Отличная игра о рыбалке, позволяющая ловить карты, если их сумма равна десяти.
Китайская десятка — восточная игра о рыбалке. Игра ведется стандартной колодой из 52 карт. В начале
В ходе игры каждый из трех игроков получает по 8 карт и 4 карты кладутся лицевой стороной вверх в середину стола.
Остальные карты образуют стопку запаса.
Цель игры – собирать карты со стола. Карта с цифрами от туза (1) до девятки захватывает другую
карта, если сумма значений равна 10. Например, тройка дает семерку, девятка - туз, а пятерка - пятерку. Десятки и карты-картинки могут захватывать карты только одного и того же достоинства, поэтому валет может захватывать только другого валета. Масти не имеют значения, когда дело доходит до взятия карт, но имеют значение при подсчете очков (см. ниже).
В свой ход вы разыгрываете одну карту с руки. Если эта карта захватывает карту на столе, вы берете их обе, в противном случае ваша карта добавляется к картам, уже лежащим на столе. Независимо от того, захватили вы карту или нет, верхняя карта колоды переворачивается лицевой стороной вверх. Если эта карта захватывает карту со стола, вы берете обе. В противном случае карточка акции добавляется в таблицу. После этого ход переходит к следующему игроку.
Обратите внимание, что каждая карта может взять со стола только одну карту.
Особые случаи:
- Если исходный расклад содержит три короля, три дамы, три валета, три десятки или три пятерки, то четвертая карта этого достоинства захватывает все три совпадающие карты.
- Если первоначальный расклад состоит из четырех королей, четырех дам, четырех валетов, четырех десяток или четырех пятерок, то дилер автоматически забирает каре одного достоинства.
Эти правила необходимы для того, чтобы в конце игры на столе не оставалось карт.
Оценка:
В конце игры карты, захваченные каждым игроком, подсчитываются по следующим правилам:
- Красный 2-8: номинальная стоимость
- Красная девятка-король: по 10 очков
- Красные тузы: по 20 очков каждый
- Туз пик: 30 очков
Матч заканчивается, когда игрок набирает 1000 очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в матче.
Красная лягушка Черная лягушка (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
Единственная разница в этом варианте — это подсчет очков:
- Черный 2-9: номинальная стоимость
- Черные 10,J,Q,K: по 10 очков.
- Туз пик: 50 очков
Все остальные карты бесполезны.
Читать далее